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3ds Max工艺壶制作实例过程

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教程讲解的是用3ds max打造另类工艺壶,作者详细的讲解了其制作过程。

我们首先看一下效果图。

效果图2。

操作如图。

框选之后进行倒角操作,如图。

用lnset将顶部稍为缩一点,然后向下挤压。

再进行如图缩小。

如图操作。

挤压出壁后,进行对边倒角。

进行如图加线。

如图操作。

再进行倒角操作。

光滑设置如图。

打开软选择,选取点,并调节不规则的形状。

进行多次调节,效果如图。

以下图指示的边为轴进行旋转。

点击outline,进行如图操作。

再进行挤压两次。

进行倒角操作。

向内收后,再重复前面两部操作。

操作如图。

选取点,然后进行分裂。

选择面将其挤压进去。

看看效果。

同前面一样,进行分裂、挤压、倒角操作。

同前面一样,进行分裂、挤压、倒角操作。

进行分裂操作。

操作如图。

与前面的图对照一下。

现在开始制作壶嘴,选中面。

操作如图。

操作如图。

进行如图调节。

再进行挤压操作。

进压出如图所示的形状。

进行如图挤压。

现在制作壶盖,如图操作。

如图操作。

如图操作。

如图操作。

如图操作。

这是原线框图,因为没有实物作为参照,所有无意性较大,我们可以参照一下。

现在开始制作水。首先选中底面,然后点击grow进行扩展面,再按住ctrl键进行复制,然后按H键将复制面选中。

如图向下调节。

进行如图操作。

进行如图操作。

水材质可用光线跟踪,但是渲染慢,我直接用的是建筑材质,这里的参数仅作参考。

最后用FFD2*2调节成形。

教程完!原文转自PS教程自学网。如果想获取更多3ds max教程可关注3ds Max中文官网帮您快捷的了解和学习软件。

本文来源:http://www.fsgl168.com/jiaocheng/284576/