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S19赛季强势坦边,夏侯惇打法思路教学

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辅助:

出装顺序为学识宝石-神速之靴-抵抗之靴-守护者之铠-凤鸣指环-极寒风暴-风灵纹章-神隐斗篷-魔女斗篷-极影-奔狼纹章-不详征兆。棋牌游戏中心

铭文推荐狩猎、虚空、宿命,主二技能,带晕眩。

对抗路:

铭文推荐狩猎、虚空、宿命,主二技能,带闪现或终结或晕眩。

由于夏侯惇大招可以越墙,本身已经有位移机制,追击和逃生能力均很强。选择终结的话线上压制力会更强,总体爆发伤害更高,团战时可以自己秒掉后排;选择眩晕的话多用于配合队友打连续控制;而选择闪现可以在使用一技能第二段的时候,配合闪现使用调整自己的位置,从而让一技能第二段的击飞效果可以命中更多的敌人。

技能要点详解:

被动技能:

夏侯惇的最大生命值越高,被动技能效果给他带来的收益也就越大。

但是被动技能效果仅在生命值低于50%触发,而且需要攻击到敌人才能回血,所以在出装上还是推荐做魔女斗篷而非不死鸟之眼,两个装备相较而言,魔女斗篷的瞬间扛伤量更高,而不死鸟之眼更适合有持续回复能力或瞬间回复能力的英雄,如程咬金和白起。

而且不死鸟之眼有个缺点,就是会被制裁之刃和梦魇之牙两个装备克制。

一技能:

命中英雄才能用第二段,第二段和第一段的伤害一样,区别是第一段的控制效果只有50%减移速,而第二段的控制效果有1秒的击飞,可以配合队友打出一整套的控制链且可以配合闪现使用,改变技能命中区域。

二技能:

护盾持续5秒,夏侯惇的最大生命值越高,护盾的厚度也就越高,强化攻击效果持续8秒,把技能点满后CD为7秒,后期可以一直开着,每次普攻命中敌人时,都会减少大招1秒钟的CD。

大招:

拉向链刃过程是霸体状态,可以免疫敌人的控制效果,进攻和逃生能力极强,可以随时用大招反打或撤退,这个技能有两段伤害,贴脸使用可以打出瞬间爆发。同时这也是夏侯惇的远程开团技能,团战可以看好时间,直接用大招突脸敌方输出位,用一技能第一段减敌人移速,敌人不交位移技能的话就会被一技能第二段击飞。

技能连招:

对线时敌人站位偏后有所防范,一技能第一段往往不能直接命中英雄,只能找机会同时命中小兵和英雄。

四级前的连招:1-1-2-A-A-A。

四级后的连招:1-1-2-A-A-A-3-1-1-2-A-A-A。

敌人站位靠前,可以直接大招突脸:1-3-1-2-A-A-A或者3-1-1-2-A-A-A。

基础打法思路:

夏侯惇是个有控有位移有护盾有回复有真伤的英雄,拥有趋近完美的技能机制。而且夏侯惇还是个对抗路线霸英雄,超强的压制能力让他经常登上职业比赛的舞台,同时夏侯惇也是个摇摆位,除走对抗路外还可以当辅助玩,因此备受职业选手们的青睐。

这里小黄人要讲的是走对抗路的打法:夏侯惇的对线思路是尽量让一技能第一段可以同时命中小兵和英雄,因为想直接去命中英雄的话他肯定会有所防范选择后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的这个时机,顺带用一技能命中英雄成功率就会大很多。如果敌人被击飞后就走位贴近敌人,开出二技能打一次技能伤害并获得护盾,接着开始对敌人进行普攻,敌人因为你有护盾,是不会想要选择跟你换血的,往往只能后撤。

到了四级,一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突脸了,大招有1秒的晕眩,在敌人被晕眩期间可以打出一技能第二段的击飞,再开二技能对敌人进行普攻,一套爆发伤害非常高,如果召唤师技能是带终结的话,可以在敌人残血时用终结带走;而如果召唤师技能是带闪现的话就追着敌人进行普攻,敌人交位移技能逃跑的话用闪现跟上。

中后期团战夏侯惇还是更偏向于当前排坦克打,因为去切敌方后排的话自家前排就会没人,必须主动担起扛伤责任,要考虑到辅助经济低很可能扛不住伤害,而自己是坦边。

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