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PS中图层混合模式那么多,到底都有什么用?

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文章授权转自知乎  作者:楼下

我们知道,PS的混合模式不仅仅只有正片叠底一种,一共有27种混合模式,这27个混合模式也各有其计算公式,

注释:

1.混合模式的数学计算公式,另外还介绍了不透明度。

2.这些公式仅适用于RGB图像,对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。

3.在公式中——

A 、代表下面图层的颜色值,也称为基色;

B 、代表上面图层的颜色值,也成为混合色;

C 、代表混合图层的颜色值,也称为结果色;

d 、表示该层的透明度。

当然了,我们今天不是要去研究这么复杂的计算公式,以及混合模式的工作内核,我们仅仅只是在这个基础上,大致了解一下它们的计算公式,以一种更简单的方式去理解并运用在我们日常的修图中。

首先,我们先明确三个概念:基色,混合色,结果色。

图层混合模式是作用在两个图层之间,单一图层是没有混合效果的(跟空气混合?),如上图,下面一个图层,我们称为基色,基色上面的一层,我们称之为混合色,就是将这个图层通过不同的混合模式混合到下面一层(基色)中去,而两个图层混合后的效果,就是结果色了。

在27种混合模式中,系统会默认将其分成六大类,分别是:

一、组合模式(正常、溶解)

二、加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深,深色)

三、减淡混合模式(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡,浅色)

四、对比混合模式(叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合)

五、比较混合模式(差值、排除)

六、色彩混合模式(色相、饱和度、颜色、亮度)

我们就顺着这个六个分类的顺序分别聊一聊:

1、组合模式

(a)正常

正常模式是没有计算公式的,只有不透明度会对其有所影响,不透明度为100%的时候,结果色=混合色,不透明度为0%时,结果色=基色。

(b)溶解

溶解模式其实也没什么大用途,原理就是混合色会以一种点状喷雾式的形式混合在基色上,随着不透明度的降低,混合色中的像素点会越来越分散。

当溶解模式的不透明度为100%时,跟正常模式没什么区别。

这是不透明度为15%的时候的效果。

2、加深模式

之所以这一组叫做加深模式,是因为混合模式的效果是将基色和混合色做比较,使基色变暗。

(a)变暗

简单来说,就是两个图层放在一起,每个像素点的三通道做比较,然后把较暗的一方做为结果色显示出来。

我们将蓝色以变暗的形式混合到基色中去。

因为基色较为明亮,比较之后,只有特别黑的地方保持了基色的效果,而其他地方都是以蓝色做为结果色显示。

变暗模式在画面色彩统一上有不错的应用,强烈一点的纯色混合,可以得到非常情绪的画面。

例如,我们从百度上找来一张图:

再以一种比较深的红色以变暗模式混合进去:

有很多人说日系的图片风格是以高光偏青偏蓝为主,那变暗可以让图片较亮的区域和混合色比较,直接以混合色替换掉原本的色彩,岂不是让高光就偏青了?

那我们就用上图的效果混合进去。

从画面效果来看,明显色调统一很多,且给人有清凉、冷的感觉。

同理,我们也可以混入其他的颜色,调整不透明度来达到自己想要的效果。

(b)正片叠底

正片叠底的应用范围要远远超过变暗模式,正片叠底是将基色和混合色复合,完全消灭基色中的白色,除白色以外的任何颜色都会通过正片叠底模式让基色变暗,任何颜色和黑色正片叠底,都只会得到黑色,任何颜色和白色正片叠底,都会保持不变。

和上一个例子一样,我们同样可以通过混合纯色的方法来统一色调

通过和不同纯色的混合,我们可以得到不同的画面氛围,也可以为接下来的调色做一个大的基调。

通俗点来讲,用纯色正片叠底可以消灭掉图片中很明显的高光,中和色彩。

(c)颜色加深

颜色加深的特点是保留画面中的白色区域,其他区域通过增加对比度的方式使基色变暗,再和混合色混合。

前面的正片叠底和变暗,再通过纯色混合后,降低了高光区域亮度,从效果上来看,画面也比原图变的灰了许多,而颜色加深模式可以保留画面中的白色,并加深其他较暗的区域对比,利用纯色混合的时候,不仅可以着色也可以加强画面的对比度。

颜色加深比较适合处理比较明亮的图像,但是也不宜过浓,否则很容易出现色彩断层,而且较暗的图片也会让对比度增大,会损失图片细节,层次。

(d)线性加深

线性加深的效果和正片叠底差不多,但是比正片叠底要强烈的多,可以理解成正片叠底和颜色加深的结合体。

颜色加深和线性加深模式,在和白色混合的时候都是没有变化的。

同样的,线性加深也可以压暗画面,降低色彩明度,而且线性加深处理后的结果较为自然,比较能接受。

(f)深色

深色模式和变暗模式差不多,都是比较基色和混合色,谁暗谁就是结果色。和变暗模式不同的是,深色模式比较基色和混色色的所有通道之和,谁的数值小,谁显示,并不会产生第三种颜色。

这个模式是没有过渡的,很容易有色块的出现。

同样都是比较较暗的区域,但是深色模式就出现了很多色块,在一些需要特殊效果的地方,倒是可以用来玩玩~

由于篇幅有限,混合模式余下的部分会在后续的文章中陆续展开,其中也包括不同混合模式的组合应用,相当于分别学会了拳和脚,如何将拳脚结合在一起。

感谢阅读~小修与你下次再见~

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